home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload Trio 2 / Shareware Overload Trio Volume 2 (Chestnut CD-ROM).ISO / dir31 / jazzfake.zip / STYLHELP.BB < prev    next >
Text File  |  1991-05-28  |  34KB  |  650 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. ON LINE HELP FOR STYLE MAKER
  5.  
  6. Use cursor keys or page Up/Down to move around
  7.  
  8. This help is on a file called stylhelp.bb
  9.  
  10. PRINTING OUT THIS MANUAL
  11. If you would like to print it out type:
  12.            copy stylhelp.bb prn
  13.             (  from the DOS prompt outside of the program)
  14.  
  15. TABLE OF CONTENTS
  16.  
  17.   1. Overview of the Style Maker
  18.   2. Explanation of the Screen
  19.   3. Entering Drum Patterns
  20.   4. Entering Bass Patterns
  21.   5. Entering Piano Patterns
  22.   6. Tutorial
  23.   7. Compiling the style
  24.  ************************************************************
  25. 1 . Overview of the style maker
  26.       The Style Maker is a part of the Band-in-a-Box that lets you
  27.     make up your own styles . Once made , the styles are saved to disk
  28.     and are then ready to be used by the program for playing any song
  29.     in the selected 'User style'.Styles end up as small files eg. 5K
  30.     so 50-60 styles can be stored per 360K floppy disk. Note that styles
  31.     ( with .STY extension ) are distinct from song files (.SG? extension ).
  32.     The style maker has been designed to be as flexible as possible.
  33.     a simple style would consist of 3 patterns ( 1 each bass , drums ,
  34.     and piano ) , but more complex and varying styles are created by
  35.     using more patterns ( up to 600 may be entered ! ) .
  36.        The Styles are made by entering drum ,bass and/or piano patterns
  37.     in the desired style .
  38.        Drum patterns:
  39.           - are entered in step time from a typical
  40.             drum programming screen (grid).
  41.           - are always entered as 1 bar patterns
  42.              ( longer patterns may be chained together using MASKS -
  43.                decribed below )
  44.  
  45.        Bass and piano patterns:
  46.           - are played in  real time from a Midi Keyboard
  47.           - are played in always on a C7 chord  ( C E G Bb )
  48.           - The Patterns for Bass and Piano are classified by
  49.             the length of the pattern ie. the number of notes that
  50.             the chord lasts without a change of chord .
  51.   4 bar ex.      | F         | Bb    C7   | F6           |            |
  52.   chord duration   4           2     2      8
  53.  
  54.           -Patterns may be entered for chord durations of 1,2,4, and 8
  55.            notes . The Band-in-a-Box program sorts out everything else
  56.            about determining the length of the chord durations in the song
  57.            and combining lengths for unusual lengths ( 3= 2+ 1 etc .)
  58.           - The patterns are always recorded in 2 bar chunks , regardless
  59.             of the chord duration . If a short chord duration is
  60.             entered , the remainder of the pattern is ignored .
  61.           - Patterns are also entered for the A and B substyles .
  62.           - If more than 1 pattern is entered for a particular
  63.             chord duration , the program will randomly pick between them.
  64.           - When a pattern is picked may be further controlled
  65.             by Masks- for example a pattern with a Mask of 2 would be played
  66.             only on even #'d bars ( #'d from last part marker ) .
  67.           - special notes called MACRO notes are available in
  68.             bass and piano patterns . When the playback encounters
  69.             the Macro notes , it will not play the note but rather will
  70.             trigger a specific function , be it a bass walking note ,
  71.             or a ' jazz chord ' - see below for specifics.
  72.  
  73.  
  74.       PLAYBACK OF PATTERNS IN THE STYLE MAKER is
  75.          done from the main screen :
  76.           - <F4> key plays pattern back exactly as played
  77.           - <F8> key plays pattern back as Band-in-a-Box would
  78.                  ie . on a specific chord set by the user from a menu
  79.           - any key stops playback of the pattern
  80.       PATTERNS ARE ERASED BY ASSIGNING A WEIGHT OF ZERO TO THE PATTERN
  81.  
  82.  ************************************************************
  83.  
  84. 2 Explanation of the Screen
  85.    The Style Maker consists of 2 screens:
  86.          1.Style Maker Screen
  87.          2.Drum Pattern screen
  88.  
  89.     1. The Style Maker screen
  90.           The Style Maker screen is full of patterns - mostly empty.
  91.           These numbers indicate whether or not a pattern has been
  92.           recorded at the location - a period (.) indicates no pattern and
  93.           a number from 1-9 indicates that a pattern has been recorded
  94.           with the actual value corresponding to the desired weight
  95.           the pattern is to be given relative to other similar patterns.
  96.           Patterns that you don't want to here very often in the style
  97.           are given low weights,
  98.              eg.  0 = no pattern recorded
  99.                   1=  pattern recorded
  100.                   8 = pattern recorded with weight = 8
  101.          The rows correspond to the type of pattern
  102.            -the screen is divided into 1/3  drum/bass/piano
  103.            -A and B refer to the 2 substyles available in the
  104.             Band-in-a-Box program
  105.            - the number following refers to the CHORD DURATION for
  106.              the Pattern . This is important so will be described in
  107.              detail here .
  108.               Consider the following chord progression
  109.               | F6             |              | G7          | /  / Am7 / |
  110.               | Gm7            | C7 /  /  Gb9 | F6    Dm7   | Eb9 D9 C7sus|
  111.  
  112.              When Band-in-a-Box goes to play this back it will
  113.              analyze the chord durations as follows
  114.                the F6 chord lasts  8 notes
  115.                    G7 chord lasts  6 notes
  116.                    Am7 chord lasts  2 notes
  117.                    Gm7 chord lasts  4 notes
  118.                    C7  chord lasts  3 notes
  119.                    Gb9 chord lasts  1 notes
  120.                    F6  chord lasts  2 notes
  121.                    Dm7 chord lasts  2 notes
  122.                    Eb9 chord lasts  1 notes
  123.                    D9  chord lasts  1 notes
  124.                    C7sus chord lasts  2 notes
  125.  
  126.           - Because patterns are played very differently on
  127.             chords lasting 1 note compared to those lasting 8 notes
  128.             ( the 8 note pattern might rest for the first 4 notes )
  129.             the Style Maker gives you the option of entering specific
  130.             patterns for each chord duration. Durations of 1,2 4 and 8
  131.             are allowed . If a duration of 3 is encountered it is
  132.             broken up into 2 patterns ( 2+1 ) , and so on .
  133.  
  134.          so the row
  135.  
  136.       BASS B 4 Beat  5 6 0 1 0 0 0 0 0 0 0
  137.         would be for entering Bass patterns with Chord Durations of 4
  138.                               in B substyle
  139.         in the example above there are currently 3 patterns recorded
  140.         with relative weights of 5,6 and 1. The pattern with a weight
  141.         of 1 will only be chosen occasionally relative to the other 2.
  142.  
  143.  ************************************************************
  144.       2 . The Drum Pattern Screen
  145.             - this screen is used for step recording and playback of
  146.               1 bar patterns
  147.             - patterns are recorded in timebase of 12 ( 4 beats * triplets)
  148.                                                 or 16 ( 4 beats * 16ths   )
  149.             - NOTE : ALL USER STYLES ARE ENTERED IN 4/4 TIME
  150.                      The Band-in-a-Box Program is capable of playing back
  151.                      in any time signature ( via the F5 Key setting )
  152.                      so user defined waltz styles would be made as 4/4
  153.                      but played as 3/4 .
  154.  ************************************************************
  155.       3. Recording Drum Patterns
  156.              -From the Main Style Maker screen , move the highlight
  157.               square to over the Drum pattern you wish to record.
  158.              -From the Main Style Maker Screen type 'R' to
  159.              enter the Drum Sreen STEP time record screen
  160.              - The Screen will now change to the Drum Pattern Entry
  161.                screen . This has a grid with 4 beats across the top
  162.                and 18 instruments down the side .
  163.             - Your first decision is the timebase - either
  164.                12 for triplets  ( 4 beats * triplets )
  165.                or 16            ( 4 beats * 16th notes )
  166.             - If you set timebase of 12 - the program will ignore
  167.               the 4th column of each beat - in fact will skip over it
  168.               when you move around the screen using cursor keys .
  169.             - the idea is that you move around the grid and type
  170.               velocities from 0 to 127  where you want a note to
  171.               be played in the bar . Press <F4> for playback - this is
  172.               pretty routine drum pattern programming so it  may be
  173.               intuitive to you .
  174.  
  175.             - Hot Keys are available to avoid cumbersome typing of
  176.               velocities - in fact the bottom row of keyboard
  177.               ie.  zxcvbnm,./ are all hot keys from 0 to 127
  178.               Other Hot Keys are   ENTER key : = Last Entry
  179.                                    [ ] keys  : +/- 5 to current entry
  180.             - Every note can have an alternate note associated with it .
  181.               -For example you might want a closed high hat 80% of time
  182.               and open high hat 20% . This is accomplished by
  183.               entering the closed high hat velocity - then typing F5 key
  184.               to enter the Alternate screen - Set Alternate Play%=20
  185.               and Note#=4 (high hat ) - numbers are displayed on
  186.               left of screen.
  187.               -Other use would be a crash cymbal 20% of the time with
  188.                nothing the other 80% . Enter the crash - then set
  189.                  Alternate %= 80 Alternate Note#=0 ( no note )
  190.             - When you're done with your pattern play it with F4 key
  191.               now Save it and Exit by typing F10 Key
  192.                 You are now presented with the following options :
  193.                 This screen is also accessed directly from the main
  194.                 Style Maker screen by typing 'E' to Edit the settings.
  195.                   -RELATIVE WEIGHT : This was described above - it refers
  196.                        to how often you want to here this pattern relative
  197.                        to other patterns on the same row . Weights can
  198.                        be changed at any time - so don't worry - this is
  199.                        usually used to fine tune a style eg. " I wish it
  200.                        would play that  drum fill less often "
  201.  
  202.                   - PLAYBACK BAR MASK: This # is usually left at 0
  203.                       if set to
  204.                       0:pattern played at any bar     0,1,2,3,4,5...
  205.                       1:pattern played at odd # bars only 1,3,5,7,9,...
  206.                       2:pattern played at even bars only 2,4,6,8,10...
  207.                       3:pattern played on 3rd of 4 bar  ( 3,7,11,15..)
  208.                       4:pattern played on 4th of 4 ( 4,8,12,16,20...)
  209.                       5:pattern played on 5th of 8  5,13,21...
  210.                       6:pattern played on 6th of 8  6,14,22...
  211.                       7:pattern played on 7th of 8  7,15,23...
  212.                       8:pattern played on 8th of 8  8,16,24...
  213.  
  214.                     The bar #s are measured relative to the
  215.                     last part marker.
  216.                     This Mask feature allows entry of multi bar patterns
  217.                     by setting mask = 1,2,3,4 etc.
  218.  
  219.                   - ALLOW OTHER PATTERNS : If Set to Yes the Picker will
  220.                      include other patterns with a mask of zero as well
  221.                      as the present pattern.For example if you have a
  222.                      drum pattern to occur on every 4 bar , but not to be
  223.                      the ONLY pattern to be a candidate to be picked , you
  224.                      would set ALLOW OTHER PATTERNS=Yes.
  225.                   - LATE TRIPLETS : Most drum patterns are quantized ,
  226.                      which sounds great , except for jazz . The third
  227.                      triplet in jazz swing is really between the 3rd triplet
  228.                      and the 4th sixteenth . This setting lets you set
  229.                      this "LATE TRIPLET" to be from 0 to 10 with a typically
  230.                      nice setting=6
  231.                   - when you've exited the drum screen you're returned
  232.                     to the Style Maker screen . From the Style Maker screen
  233.                     you can directly Play the Drum Pattern - <F4> key
  234.                     and also Edit the settings above from the E-Edit Key
  235.                     in addition to re-entering the pattern by the R-Record
  236.                     Key .
  237.  
  238.                  Drum Patterns may be copied by using the SCRAP
  239.                  <ALT C > copy the pattern to the scrap
  240.                  <ALT V > paste from the scrap
  241.            ( the scrap also works for bass and piano )
  242.  ************************************************************
  243.  
  244.   4. RECORDING BASS PATTERNS
  245.         - move the cursor to the bass area which is the middle of the
  246.           screen . Decide on entering a pattern for 'A' substyle or
  247.           'B' substyle , then decide on the Chord Duration you're
  248.           entering for - move the cursor to this row and then to
  249.           an empty pattern ie with a Zero weight setting . If You
  250.           have chosen a chord duration of 4 in B substyle you'll be
  251.           using the row BASS B 4 beat . This pattern would get used
  252.           a lot in the M.A.S.H theme ( mostly duration=4 )
  253.           | Dm7         | G7         | C6         | F6        |
  254.           | Bb6         | E7         | Am7        |           |
  255.  
  256.           Even though you'll be recording a 4 note pattern , like
  257.           every other pattern you'll be recording 2 bars - 1bar of
  258.           your pattern , the other bar blank - you'll wait out the
  259.           2nd bar until the program automatically shuts off record
  260.           by presenting you with the Bass Options Menu .
  261.          - Here's what you play for a Bass Pattern
  262.             - Every pattern is entered on a C7 chord ( C E G Bb )
  263.                The Root is = Midi Note #48 (C)
  264.                On A Korg M1 this is 12 semitones above the
  265.                lowest note on the keyboard.
  266.             - So all of your bass patterns should be centered around
  267.               this C Note (#48) . Also don't go more than a fourth below
  268.               this ( the G Note (#43)) or your patterns will sound too low
  269.               when transposed.
  270.             - Never enter a pattern for a chord other than C7 , The program
  271.               will sort out how to play the other chords ( as you can
  272.               here by pressing F8 key )
  273.            - When you press record the program will play a total of 4 bars
  274.              then automatically stop, displaying the Bass Options Menu
  275.                - the first 2 bars are a lead in - playing drums and piano
  276.                  patterns in the style that you're making
  277.                - the last 2 bars are for you to record the bass pattern
  278.                - if you interrupt the recording ( by pressing a key )
  279.                  the take will be REJECTED.
  280.             - If you make it to the end of the 2 bar recording , the Bass
  281.                Options Menu will be displayed with the following Options
  282.                    -RELATIVE WEIGHT : This was described above - it refers
  283.                        to how often you want to here this pattern relative
  284.                        to other patterns on the same row . Weights can
  285.                        be changed at any time - so don't worry - this is
  286.                        usually used to fine tune a style
  287.  
  288.                   - PLAYBACK BAR MASK: This # is usually left at 0
  289.                       if set to
  290.                       0:pattern played at any bar     0,1,2,3,4,5...
  291.                       1:pattern played at odd # bars only 1,3,5,7,9,...
  292.                       2:pattern played at even bars only 2,4,6,8,10...
  293.                       3:pattern played on 3rd of 4 bar  ( 3,7,11,15..)
  294.                       4:pattern played on 4th of 4 ( 4,8,12,16,20...)
  295.                       5:pattern played on 5th of 8  5,13,21...
  296.                       6:pattern played on 6th of 8  6,14,22...
  297.                       7:pattern played on 7th of 8  7,15,23...
  298.                       8:pattern played on 8th of 8  8,16,24...
  299.  
  300.                     The bar #s are measured relaitive to the
  301.                     last part marker.
  302.                     This Mask feature allows entry of multi bar patterns
  303.                     by setting mask = 1,2,3,4 etc.
  304.  
  305.                   - ALLOW OTHER PATTERNS : If Set to Yes the Picker will
  306.                      include other patterns with a mask of zero as well
  307.                      as the present pattern.For example if you have a
  308.                      drum pattern to occur on every 4 bar , but not to be
  309.                      the ONLY pattern to be a candidate to be picked , you
  310.                      would set ALLOW OTHER PATTERNS=Yes.
  311.                      of less than 4 - for example for a chord duration
  312.                      of 2 to be picked only when on beat 3 set Beat Mask=3
  313.                    *********
  314.                    OK TO USE MACRO NOTES (BASS)
  315.                       - Macro Notes are an important feature which allow
  316.                         your patterns to access intelligence within the
  317.                         Band-in-a-Box program . A pattern recorded with
  318.                         Macro notes will sound a little strange when you're
  319.                         recording it , or playing it back as played with
  320.                         the F4 key , but will sound correct when played
  321.                         back with the F8 key ( and therefore OK in the style)
  322.  
  323.                      The Following are the Bass Macros :
  324.  
  325.                     Note # 72 (C) :Pop Walking Note(s) .
  326.                             -On playback <F8>, the Note#72 will be replaced
  327.                              by intelligent notes walking in a pop/country
  328.                              mode to the next chord. Maximum 4 walking notes
  329.                              per pattern
  330.  
  331.                     Note # 76 (E) :Note a semitone below Root of Next Chord
  332.                            77 (F) :Root Of Next Chord
  333.                            78 (F#):Note a semitone ABOVE Root of Next Chord
  334.                            79 (G) :Best Fifth ( A Fifth above or below
  335.                                    the Root depending on how high the
  336.                                    root is.
  337.                   Remember to get Bass Macros Working you must :
  338.                      - hit the right note #  ( you may be out by an octave)
  339.                      - Set OK to use macros to Y.es ( can check this
  340.                            setting by pressing E.dit key.
  341.                   and - Playback the Pattern with F8 key ( the F4 key
  342.                         gives you an 'as played' playback with the
  343.                         strange sounding high macro notes
  344.  
  345.             Bass Patterns may be copied by using the SCRAP
  346.                  <ALT C > copy the pattern to the scrap
  347.                  <ALT V > paste from the scrap
  348.            ( the scrap also works for drums and piano )
  349.  
  350. *****************************************************
  351.  
  352. 5. Entering Piano Patterns
  353.  
  354.       - see entering bass patterns for info on moving to the correct
  355.         pattern - piano is bottom 3rd of screen
  356.       - as with bass , the pattern is recorded as 2 bars , following
  357.         the 2 bar lead in played by the bass/drums .
  358.       - as long as you haven't interrupted playback by pressing a key
  359.         the Piano Options Menu will be displayed
  360.         with the following options :
  361.          Playback Weight:      ------ THESE OPTIONS ARE THE SAME
  362.          PlayBack Bar Mask:      |    IDEA AS DESCRIBED FOR BASS ABOVE
  363.          Playback Beat Mask:     |
  364.          Allow Other Patterns: ------
  365.  
  366.          OK to use macros
  367.            The Piano macros are similar in concept to the Bass Macros
  368.            described above except that they trigger a piano chord when
  369.            played back:
  370.  
  371.            The Piano Macros Are :
  372.          Midi Note # 83 B   Pop Chord Diatonic Below
  373.          Midi Note # 84 C   Pop Chord
  374.          Midi Note # 85 C#  Pop Chord Diatonic Above
  375.          Midi Note # 88 E   Jazz Chord Chromatic Below
  376.          Midi Note # 89 F   Jazz Chord
  377.          Midi Note # 90 F#  Jazz Chord Chromatic Above
  378.          Midi Note # 93 A   Next Chord ( Jazz )
  379.  
  380.          OK to embellish pattern:
  381.              Normally when entering piano patterns you would only use
  382.              the notes C,E,G,Bb ( unless as passing notes )
  383.              Also the Left Hand extends from Note #36 to #48 ( the
  384.              Left Hand does not participate in smooth voice leading
  385.              or embellishment )
  386.              If You set ok to embellish the pattern , the chords
  387.              will be randomly embellished IF you've set Jazz to Y.es
  388.              at the top of the Style Maker screen.The embellishment
  389.              works in a similar way to the Jazz embellishment in the
  390.              Band-in-a-Box jazz style ie.intelligent in key you're in .
  391.                Embellishment=0 no embellish
  392.                             =1 constant embellishment through the pattern
  393.                             =2 embellishment changes through the pattern
  394.  
  395.          Type of Voice Leading
  396.             0 = intelligent
  397.             1 = smooth
  398.             2 = simple
  399.  
  400. 400       The usual type of voice leading is type 0 = intelligent
  401.           If the notes   C E G Bb were played as a C7 pattern
  402.           the Band-in-a-Box would transpose that voicing to a F7
  403.           chord as          F A C Eb
  404.             which is fine but not very smooth
  405.  
  406.           A more pleasant setting would be=1 smooth for 4 note
  407.           then the F7 would be voiced automatically as
  408.                         C Eb F A
  409.           If you plan to use passing notes and not just chord tones
  410.           then set voicing =2 for the simple type of voice leading
  411.           which will just transpose the pattern and adjust notes
  412.           only if 3rd is minor or 5th is b or # .
  413.  
  414.            Transpose Root Pattern Y.es or N.o
  415.             Used in conjunction with smooth voice leading - if set to
  416.             yes then the tonal centre to decide which inversions of chord
  417.             to use will be changed to the key of the song , and smooth
  418.             voice leading will proceed from the new tonal center.
  419.               If you had entered an arpeggio  as
  420.               as       C E G Bb  ( C7 )
  421.               this would be smooth voiced in the key of F
  422.                as      C E F A
  423.                  unless we set transpose root pattern to Y.es
  424.                  then will be voiced as
  425.                       F A C E
  426.  
  427.                Piano Patterns may be copied by using the SCRAP
  428.                  <ALT C > copy the pattern to the scrap
  429.                  <ALT V > paste from the scrap
  430.            ( the scrap also works for drums and bass )
  431.  
  432. *******************************************************
  433.  
  434.  Playback of patterns
  435.      F4 to playback pattern exactly as recorded
  436.      F8 to playback pattern on certain chord
  437.  
  438. 6. Tutorial
  439.      Lets put in a simple style into the StyleMaker.
  440.      It will be the 'BlueHill style'
  441.      It should be already on your disk on a style called bluehill.sty
  442.  
  443.      It is an example of a simple style - I made it for this demo in
  444.      under 5 minutes - it has a total of 4 patterns
  445.        an 'A' drum pattern          (high hat )
  446.         a 'B' substyle drum pattern (ride cymbal)
  447.         a Bass Pattern
  448.         a Piano Pattern
  449.     The file is stored as a .STY file . The size is small - BLUEHILL.STY
  450.     is about 1K .
  451.     Lets load it in and have a look at it
  452.        -Choose USER from the pull down menu and select EDIT exisitng style
  453.        ( a shortcut for this is ALT F9 )
  454.        - You will now see a menu of the styles - move the cursor over
  455.          BlueHill.STY and Press <ENTER> .
  456.          After a delay to load in the file you will be in the StyleMaker.
  457.          You can move around the StyleMaker with cursor keys ( no mouse ).
  458.          Mostly you'll see dots ('.' periods). These represent empty
  459.          patterns which haven;t been recorded. You'll see a few #'s -in this
  460.          case they'll be 5's - these #'s represent the patterns . Move
  461.          the cursor over these patterns and press <F4 Key> for play.
  462.          You will then here all 3 instruments playing but you should
  463.          concentrate on listening to the instrument of the pattern you
  464.          are listening to - indicated by you cursor position.
  465.         - Move over the Drum Pattern in A substyle (column 1 row 1)
  466.           Press Play - you should hear a pattern of drums with high hat
  467.           triplets. As drums are entered in step time* you may edit the
  468.           drum pattern by pressing R ( for Record )
  469.           (* unlike piano/bass which are recorded in real time )
  470.  
  471.           After pressing R you are now in the Drum Editor.
  472.             -  Move around with cursor keys .The #s on the grids are
  473.               velocities which vary from 0 to 127 . Use the bottom
  474.               row of QWERTY keyboard ie zxcvbnm,./ keys for rapid entry
  475.               of common velocities .
  476.             - The timebase is set to 12 in this style . The only
  477.               alternative is = 16 ( 4 * sixteenth notes ).Set the
  478.               timebase by moving up to the timebase box
  479.             - Play the pattern by F4 Key. Adjust the playback
  480.               tempo by [ ] while the pattern is playing
  481.             - note that the last high hat note has a * beside it .
  482.               This indicates that there is an alternate note which is
  483.               played a certain % of time as set by the F5 key. This
  484.               particular setting is to play a open high hat 20% of time.
  485.             - change a few notes so you can hear how the grid works
  486.               and then exit by the <F10 Key> . Accept all the default
  487.               settings by pressing <ENTER Key>. If you want to make a
  488.               new pattern in addition to the 1 provided in the A pattern
  489.               move over a '.' and type 'R' to Record a new Drum Pattern
  490.               You will now have a blank drum pattern .
  491.               To erase a pattern type a 0 (zero) onto the main screen
  492.               To copy a pattern type Alt C  then Alt V to paste it
  493.               where you want to .
  494.               The original bluehill.sty has 1 pattern . The #5 is the
  495.               WEIGHT of the pattern relative to others on the same row.
  496.               In this case there are no others on the same row, but if
  497.               there were the WEIGHTS would determine the probabilty
  498.               of each of them being played relative to each other
  499.  
  500.    Drums A pattern  5 5 2 . . . . . . . . . . . . .
  501.        This row has 3 patterns recorded , 2 with weight of 5
  502.        and one of weight =2 . At time of playback the pattern of
  503.        weight=2 will be played less often then than the two with
  504.        higher weight.
  505.  
  506.            Play the other patterns by moving over them and
  507.            pressing F4 Key .
  508.            Try recording a new bass pattern
  509.            Move the cursor to the box beside the bass pattern
  510.            already recorded . You should be recording a similar
  511.            sounding pattern , as it will be picked randomly
  512.            instead of the other one during playback and you wouldn't
  513.            want a drastic change .
  514.  
  515.    Bass  A 8 Beat   5 . . . .
  516.                       ^
  517.                       Press R with cursor on this box
  518.  
  519.             To record the bass pattern : press 'R' for Record
  520.             The total time that the patterns will play is 4 bars
  521.             2 bar leadin to prepare you to record the 2 bar pattern
  522.             LET THE PATTEN PLAY TO THE END - IT WILL SHUT OFF AUTOMATICALLY
  523.             IF YOU PRESS A KEY TO STOP PREMATURELY THE PATTERN WILL BE
  524.             REJECTED
  525.  
  526.             Record the bass pattern in the Key of C - based on
  527.             a C7 chord C E G Bb . The Root of the pattern is Midi Note
  528.             Number 48 .(C)
  529.             Accept all the default settings .
  530.             Playback the pattern <F4>
  531.             Quantize the pattern by typing ALT Q and choosing 12/bar
  532.             See how the pattern will sound on different chords by
  533.             typing F8 key.
  534.             Put all your patterns in the row for 8 beat for now.
  535.             The other rows  4 beat / 2 beat / 1 beat are used to
  536.             provide custom patterns for chords in a song that last shorter
  537.             durations. If no patterns are recorded the program will
  538.             pick from the 8 beat pattern and will truncate the pattern .
  539.  
  540.  
  541.             Try the same process with piano - playing a pattern
  542.             on a C7 chord centered around Middle C .
  543.             Try a pattern using a Macro Note , specifically use
  544.             the Macro Piano Note 84 which is a POP Chord . Remember
  545.             to turn Macro Notes on at the end of the pattern in the
  546.             box that pops up , and then listen to the Macro Note
  547.             pattern by  typing the F8 Key.
  548.  
  549.             When you're done - press F10 then save under a different
  550.             name and exit - Have a look at the size of the file -
  551.             adding a pattern adds only about 50 bytes to the size of
  552.             the .STY file so you can input literally hundreds of patterns
  553.             to make a complex, varied style .
  554.  
  555.             Hear you're style by typing in the chords to
  556.             Blue Hill and playing it in BlueHill.STY
  557.              ( or your renamed style ) by pressing the F8 key
  558.  
  559.  
  560.        End of tutorial
  561.  
  562.  
  563.  
  564.  
  565.  
  566. 8.Saving /Compiling Style to disk
  567.   At the end of your session , or to be safe you should save your
  568.   style . This is done by F10 key . It is a good idea to
  569.   give new names to the style each time you save it: MyPop1,MyPop2,MyPypop3
  570.   The styles are tiny (6k) and won't take up much space , so these types
  571.   of backups will insure that you won't screw up a good style )
  572.  
  573.   When you want to play a song in your style ( you  must have exited
  574.     the Style Maker ) use the F8 Key to Play In User Style , or F9 Key
  575.     to Choose a User Style .If your style is on a different subdirectory
  576.     you can hunt for it by using the last icon in the file list ( press
  577.     Enter ).
  578.  
  579. 9.Endings
  580.    Ending Patterns work similar to Others except
  581.         1. Drum patterns are always 2 bars consisting of 2 one bar patterns
  582.            with the second pattern  being the one to the immediate right
  583.            of the first one
  584.         2. Bass Patterns + Piano Patterns are always 2 bars and will
  585.         correspond to the drum ending pattern ( ie. directly under it )
  586.         Therefore , you can have several different endings with weights
  587.         attatched , Once an ending is picked , the drums/bass/piano will
  588.         all be co-ordinated in playing patterns in the same columns.
  589.         3. The Ending will occur in a song on the Bar following the
  590.            Chorus End . Endings will always be played with a song unless
  591.                         Endings have been turned off from the Settings
  592.                         window accessed by the TAB Key .
  593.            For example : A Song with no intro has Chorus
  594.                          From Bar 1-32 . In Bar 33 a Cmaj7 is typed in .
  595.  
  596. 10. Other Masks
  597.  
  598.     -Roman Mask : This mask will allow the pattern only if
  599.                   it is the same Roman Numeral as the specified mask.
  600.                   ex. If a pattern is intended only for IIm7 ( read as
  601.                   'Two Minor Seventh' ) chords  you could set
  602.                   a Roman Mask of 2 and a Chord Mask of 4 ( = m7 from
  603.                   table below )
  604.    - Chord Mask : This mask is used when a pattern would only be
  605.                   intended for a specific type of chord , and you
  606.                   don't want it transformed to other chords .
  607.                   eg a blues lick that would work only on dominant 7th
  608.                   chords would have a chord mask of 9 (= dom 7 )
  609.  
  610.   Chord Masks
  611.  
  612.            1  Major                   C
  613.            2  Major 7th               Cmaj7
  614.            3  Minor                   Cm
  615.            4  Minor 7                 Cm7
  616.            5  m7b5                    Cm7b5
  617.            6  Diminished              Cdim
  618.            7  Sus                     Csus
  619.            8  Sus7                    Csus7
  620.            9  Dominant 7th            C7  C9   C13  C9#11
  621.            10 Altered Dominant 7th    C7b9 C7#9 C7b9b13
  622.            11 Major or Dominant 7th   C   C7   C9   C13 (used in blues )
  623.  
  624.   Tempo Masks
  625.       Certain patterns esp. drums will only sound good at slow or fast
  626.       tempos . It is therefore useful to mask a pattern for slow/fast
  627.       tempos .
  628.      if set to 0 ( no mask ) the pattern might be played at any tempo
  629.      if set to 1 will only be played at slow tenpos
  630.      if set to 2 will be played only at fast tempos
  631.  
  632.      ex a drum fill with sixteenth notes - should set tempo maks
  633.      =1 = slow so won't be played at fast tempos .
  634.      Slow/fast tempo is defined as +/- 25% above/below the tempo
  635.      set with the style from the main StyleMAker screen .
  636.  
  637.  
  638.     Next Interval Mask
  639.  
  640.       Certain patterns ( bass patterns ) are dependant on where
  641.       the root of the next chord is going - ex up a fourth , down
  642.       a fourth , up a third etc.
  643.       There are some bass macros ( Walking Notes ) which help by
  644.       walking to the next chord but in situations where this i s not
  645.       suitable tou can make a pattern and set the Interval Mask
  646.       to = the desired Interval - do you can record a bass pattern
  647.       for chords that are followed by a chord with the root a fourth
  648.       above for example . This is useful for walking bass lines in jazz.
  649.  
  650.       End of Style Help.BB